您现在的位置是:乔迁之喜网 > 探索
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
乔迁之喜网2026-01-12 18:00:46【探索】8人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(4)
上一篇: 英语演讲稿:青春励志英语演讲稿
下一篇: 漫威秘法狂潮雷神速攻队推荐攻略
热门文章
站长推荐
友情链接
- 与清华海峡研究院签署合作协议
- 黄江龙拜会重庆市涪陵区委书记王志杰
- 最强祖师龙傲天四阶法宝锻造及本命养成
- 我国“全球可持续交通认证体系”启动试运行 助力国际航运绿色转型
- 三花控股与钉钉签订战略合作协议,引入全系列钉钉AI产品
- [新浪彩票]足彩第25187期大势:曼城客战防平
- 《寂静岭f》成功原因在于女性主角塑造的恐怖感
- 《HyperDissonance》PC版下载 Steam正版分流下载
- 见习猎魔团藏品优先升级推荐
- 知乎发布2025年度“辟谣榜”和“探真榜”
- LevelDevil最后一关怎么过关 LevelDevil最后一关通关钥匙图文一览
- 明日方舟莎草技能怎么样 莎草技能天赋一览
- ADOR对Danielle提出违约损害赔偿 要支付1000亿韩元违约金吗?
- 蛋仔派对兔萝萝捕捉位置一览 蛋仔派对兔萝萝在什么位置
- 风之痕迹第一回合奥义四连携方法
- 张志磊代言末日策略手游《荒野迷城》,游戏内版本今日上线!
- 怎么用有道词典进行翻译?如何使用有道词典?
- 今日18点!樊振东率队冲击德国杯决赛 直言队内氛围很好
- 跻身“全球水务50强” 践行科技创新赋能
- 怎么设置鼠标放到上面就翻译,有道词典屏幕取词方法?







